3. Scratch Jr.

 UNIDAD TEMÁTICA

Scratch Jr. - interfaz de trabajoTutoriales - Actividades - Tipos de animación - letras y números - evaluación


 ESTANDAR

Interpreto gráficos, bocetos y planos en diferentes actividades.

 

INDICADOR DE DESEMPEÑO

Identifica el uso de los diferentes bloques para crear  historias interactivas y juegos.


Pregunta problematizadora

¿Qué ventajas tiene crear una historieta con personajes de forma interactiva?


Ambientación

Scratch Jr. permite crear dibujoshistorias interactivas, cuentos ya que es un sistema de programacion en bloques que son gráficos y gracias a ellos  podrán hacer que los personajes se muevan, salten, bailen y canten. Además, se pueden modificar los personajes en el editor de pintura, añadir sus propios mensajes de voz, de texto y sonidos, incluso insertar sus propias fotos, preguntas de algun tema de ciencias sociales, matematicas, naturales, en fin, y de esta manera darán acción y vida a los personajes de las historias.


Como ingresar

Escribe en el buscador de internet: Scratch Jr. for web

Escoje el siguiente link


Aparece la interfaz de Scratch Jr.

Espera las indicaciones de la docente para iniciar el trabajo de clase.

Interface Scratch Jr.

Editor gráfico de Scratch Jr.

PROYECCIÓN DE VIDEO
6A

6B

Bloques amarillos 

Los bloques amarillos en Scratch Jr, también conocidos como bloques de eventos o activación, sirven para iniciar el código y hacer que los personajes reaccionen a diferentes acciones. Se usan para comenzar una secuencia de instrucciones, por ejemplo, al hacer clic en la bandera verde o al tocar un personaje. 

Bloques azules de Scratch Jr. 

Los bloques azules en Scratch Jr sirven para programar el movimiento de los personajes en el escenario. Con ellos, se puede hacer que un personaje se mueva hacia adelante, atrás, arriba o abajo, además de poder girarlo en su sitio o hacerlo saltar. 

TALLER PRÁCTICO 1:


  • Utilizar para iniciar el bloque amarillo de la bandera verde.
  • Los bloques azules para el movimiento.
  • Crear mínimo dos escenas con 3 personajes. Uno de ellos debe recorrer la primera escena en cuadro.
  • Los otros dos personajes, pueden hacer giros, saltar, avanzar y retroceder.
  • Tener en cuenta que ninguno de los personajes debe dejar de moverse hasta que el que está dando la vuelta en cuadro termine su recorrido.
  • Al elegir cada personaje se le deben modificar colores, linea de contorno.

PARTE II

Los bloques morados en Scratch Jr sirven para cambiar la apariencia de los personajes, permitiendo hacer que crezcan, se encojan, muestren u oculten, y digan mensajes o diálogos. También se usan para animaciones, cambios de color y para hacer que los personajes aparezcan o desaparezcan en el escenario.


TALLER PRÁCTICO 2


Reto bloques de visualización

  1. Crear cuatro escenas en donde se muestre el cambio de tamaños de los personajes.
  2. Diseñar mensajes con diálogos.
  3. Cambiar el color de los paisajes y personajes
Grado 6A

GRADO 6B

HETEROEVALUACIÓN

Autoevaluacion
Ingrese al siguiente formulario para conocer sus opiniones

PARTE III

Bloques verdes de Scratch Jr.

Los bloques verdes en Scratch Jr. sirven para agregar y manipular sonidos en tus proyectos, permitiéndote añadir efectos de audio, música de fondo o grabar y reproducir tu propia voz. Con ellos puedes reproducir sonidos predeterminados como el "pop" o grabar y reproducir sonidos personalizados para hacer tus animaciones más interactivas y vivas.

Reto bloques de sonido 




PARTE IV

No hay comentarios.:

Publicar un comentario